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橙光文字游戲制作工具是一款完全免費的互動閱讀作品創作編輯器,也是彩虹文字游戲制作精靈的升級版本。用戶無需編程基礎、5min即可快速掌握工具使用技巧,具備高效、簡易、人性化的操作,通過編輯器和素材庫內超多的免費素材,輕松創作出屬于自己的互動閱讀作品?,F在使用該工具不僅可以免費使用海量素材,還有各種新人扶持政策,哪怕你是小白,也可以輕松上手,與超多知名ip合作,只需要開啟你的腦洞,讓創作夢想變成現實。另外玩家可以使用橙光游戲制作工具電腦版制作的游戲類型包括且不僅限于:冒險、解謎、養成、戀愛等,是廣大游戲愛好者最喜歡的文字冒險、戀愛養成類游戲制作工具,有感興趣的朋友快來下載體驗吧。

一個新用戶如果想使用《橙光文字游戲制作工具》制作一款簡單的游戲,他不需要任何的編程基礎,只要認真跟著引導按鈕一步步的完成任務,即可完成一款簡單的文字游戲。
2、可視化的制作過程
用戶在制作游戲的過程中,可以按照自己的喜好制作每個游戲頁面,并且看到的均為最終游戲的效果界面。
3、開放性的美術素材
用戶在制作游戲的過程中,可以使用軟件素材庫自帶的美術素材,同樣可以上傳自己喜歡的美術素材在自己游戲中添加,圖片只要經過簡單的處理,就能夠成為游戲中的立繪或是背景圖。
4、簡單的事件邏輯排序
用戶在制作游戲的過程中,可以隨意安排自己所制作游戲的每一個事件,并且以最簡單的方式安排事件之間的邏輯。
5、多種不同的游戲運行環境
用戶在完整游戲制作后,可以將游戲打包成PC端WEB段,在2013年年底還將推出Android以及IOS端的打包。
6、制作周期短
初次接觸游戲制作的新手也可在一天內制作出一款簡單的AVG游戲。

2、打開安裝包選擇軟件安裝位置后安裝;

3、安裝完城后點擊完成開啟軟件;

4、開啟軟件后點擊新建;

5、創建一個工程文件;

6、從左邊素材庫拖動素材到中間預覽框中,下方可以編寫劇情,左下角可以添加劇情編號;

7、點擊F12可以預覽游戲。

將需要用到的圖片根據不同需求,分別放在other、half、button文件夾下。

設置圖片選項,并且記住選項編號。

設置數值

設置字符串

設置劇情樹

二、微信聊天
1、在高級UI中制作聯系人界面
(1)設置“微信聊天”的高級UI,如圖:

1個聯系人界面的背景;
4個字符串指定的圖片:用來顯示4個角色發來未讀消息的紅點;
4個數值指定的按鈕:點擊可跳轉到對應聯系人的聊天劇情。
1個返回按鈕:退出界面,返回劇情。
設置4個按鈕的“按鈕點擊事件”,設置跳轉該按鈕相對應的聯系人。

(2)設置“界面生成事件”,如圖:

自主聊天=1,即玩家可以去找任一聯系人聊天。
所以聯系界面上的4個按鈕都顯示按鈕71。
當數值[406:大貓]=1時,即大貓主動聯系。
字符串[401-紅1]指定的,用來表示聯系人來消息的紅點提示顯示出來。
大貓的按鈕[401:按鈕1]顯示為按鈕71,即可點擊跳去回復大貓的消息。
其它角色的按鈕此時點擊不了,為0。
按照同樣的邏輯,在“界面生成事件”中將剩余聯系人設置好。

2、制作劇情樹

(1)設置“微信對話”
微信對話相當于主劇情,模板相當于一個演示范例,列舉了設置自主聊天和被動聊天兩種方式,如圖:

需要注意的是:
①呼叫微信界面需要用“呼叫子劇情”。
②呼叫微信界面之前,要先確定是自主聊天還是收到消息,收到誰的消息。收到大貓的消息就[406:大貓]=1,收到狐貍的消息就是[409:狐貍]=1,自主聊天就是[411:自主聊天]=1。
②自主聊天結束后,記得清0。
(2)設置“微信界面”
這里只設置一個呼叫界面[微信聊天],可以將這個劇情樹當做一個過渡使用。(因為高級UI中無法呼叫子劇情,這個劇情設置是為了能讓玩家在和聯系人聊完天后,回到主劇情,也就是上邊“微信對話”)

(3)設置聯系人聊天劇情
以和大貓的聊天為例,如圖:

①用條件分歧:數值:[411:自主聊天]是否=1,來區分是“玩家找聯系人聊天”還是“聯系人找玩家聊天”。
②可在這里用“氣泡模式”設置劇情對話,“氣泡模式”中可設置文字、圖片、語音功能。
氣泡模式如何使用,可查看教程:
如何使用新版工具中的氣泡模式
三、微信朋友圈
1、在高級UI中制作朋友圈界面
(1)設置“微信朋友圈”的高級UI,如圖。

001:背景圖
002:用字符串指定圖片,顯示點贊后的效果;
003:用字符串指定圖片,顯示獲得新消息的提示
004~006:用字符串指定圖片,顯示回復的消息
007~008:用數值指定按鈕,讓玩家選擇是點贊還是留言;
009~010:字符串,顯示007和008按鈕上的文字
(2)設置“按鈕點擊事件”
在007: 按鈕[072:微信選擇]內的“按鈕點擊事件”按照圖內設置,這里設置的是“點贊”按鈕。

在008: 按鈕[072:微信選擇]內的“按鈕點擊事件”按照圖內設置,這里設置的是“留言”、“回復”按鈕。
需要注意的是:
①在此只有數值[420:留言]設置=0、=2,就可以。
②在條件分歧:數值:[420:留言]中=2時,里面需要將該數值設置=3,并且將第一條、第二條、第三條圖顯示出。

(3)設置“界面生成事件”
以小狗的朋友圈為例,設置如下:
先讓界面的兩個按鈕顯示為:點贊和留言。
當小狗朋友圈=1時,可以開啟小狗朋友圈,進行點贊或留言。

數值:[419:點贊]中=0,顯示的是未點贊的圖、除此之外顯示的點贊后的圖。

數值:[420:留言]中=0,什么都沒有;=1時,在此條件分歧下需要=2,并且顯示第一條留言圖;=2時,在此條件分歧下需要將字符串[412:選項]里設置“回復”,并且顯示第一條、第二條留言圖;=3時,在此條件分歧下顯示第一條、第二條、第三條留言圖。

(4)設置劇情

設置“微信朋友圈”,如圖:

數值[417:小狗朋友圈]設置“1”為開啟,設置“0”為關閉。
2、擅長制作的游戲類型
3、在線運行、手機運行
4、正版素材庫
1、畫面顯示
2、音樂/音效/語音資源列表寬度調整
3、事件編輯
4、修正文本編輯框中設置文字顏色可能產生的崩潰問題
5、修正文本編輯框文字顏色設置錯位問題
6、文本編輯框處于【顯示源代碼】模式時,禁用文字顏色和停頓設置
7、修正了文編輯框無法記錄用戶對源代碼顯示偏好設置的問題
8、分歧判斷中與鮮花有關的比較判斷分支只保留【大于等于】和【小于】兩種(不影響現有工程)
9、游戲發布
10、修正部分由于缺少系統文(如font.list、Game.bin等)件導致打包失敗的問題
11、在打包前檢查工程完整性并告知用戶
12、修正由于導入UI時文件缺失導致打包失敗的問題
13、游戲設置
14、修正導出UI時由于某些設置錯誤導致UI無法被使用(或使用后打包失?。┑膯栴}
收起介紹展開介紹

軟件特點
1、簡單上手的制作流程一個新用戶如果想使用《橙光文字游戲制作工具》制作一款簡單的游戲,他不需要任何的編程基礎,只要認真跟著引導按鈕一步步的完成任務,即可完成一款簡單的文字游戲。
2、可視化的制作過程
用戶在制作游戲的過程中,可以按照自己的喜好制作每個游戲頁面,并且看到的均為最終游戲的效果界面。
3、開放性的美術素材
用戶在制作游戲的過程中,可以使用軟件素材庫自帶的美術素材,同樣可以上傳自己喜歡的美術素材在自己游戲中添加,圖片只要經過簡單的處理,就能夠成為游戲中的立繪或是背景圖。
4、簡單的事件邏輯排序
用戶在制作游戲的過程中,可以隨意安排自己所制作游戲的每一個事件,并且以最簡單的方式安排事件之間的邏輯。
5、多種不同的游戲運行環境
用戶在完整游戲制作后,可以將游戲打包成PC端WEB段,在2013年年底還將推出Android以及IOS端的打包。
6、制作周期短
初次接觸游戲制作的新手也可在一天內制作出一款簡單的AVG游戲。
橙光文字游戲制作工具安裝及使用說明
1、下載本站文件解壓后得到橙光游戲制作工具電腦版安裝包;
2、打開安裝包選擇軟件安裝位置后安裝;

3、安裝完城后點擊完成開啟軟件;

4、開啟軟件后點擊新建;

5、創建一個工程文件;

6、從左邊素材庫拖動素材到中間預覽框中,下方可以編寫劇情,左下角可以添加劇情編號;

7、點擊F12可以預覽游戲。

橙光文字游戲制作工具怎么制作微信聊天功能
一、制作前設置(這些設置可邊做邊進行)將需要用到的圖片根據不同需求,分別放在other、half、button文件夾下。

設置圖片選項,并且記住選項編號。

設置數值

設置字符串

設置劇情樹

二、微信聊天
1、在高級UI中制作聯系人界面
(1)設置“微信聊天”的高級UI,如圖:

1個聯系人界面的背景;
4個字符串指定的圖片:用來顯示4個角色發來未讀消息的紅點;
4個數值指定的按鈕:點擊可跳轉到對應聯系人的聊天劇情。
1個返回按鈕:退出界面,返回劇情。
設置4個按鈕的“按鈕點擊事件”,設置跳轉該按鈕相對應的聯系人。

(2)設置“界面生成事件”,如圖:

自主聊天=1,即玩家可以去找任一聯系人聊天。
所以聯系界面上的4個按鈕都顯示按鈕71。
當數值[406:大貓]=1時,即大貓主動聯系。
字符串[401-紅1]指定的,用來表示聯系人來消息的紅點提示顯示出來。
大貓的按鈕[401:按鈕1]顯示為按鈕71,即可點擊跳去回復大貓的消息。
其它角色的按鈕此時點擊不了,為0。
按照同樣的邏輯,在“界面生成事件”中將剩余聯系人設置好。

2、制作劇情樹

(1)設置“微信對話”
微信對話相當于主劇情,模板相當于一個演示范例,列舉了設置自主聊天和被動聊天兩種方式,如圖:

需要注意的是:
①呼叫微信界面需要用“呼叫子劇情”。
②呼叫微信界面之前,要先確定是自主聊天還是收到消息,收到誰的消息。收到大貓的消息就[406:大貓]=1,收到狐貍的消息就是[409:狐貍]=1,自主聊天就是[411:自主聊天]=1。
②自主聊天結束后,記得清0。
(2)設置“微信界面”
這里只設置一個呼叫界面[微信聊天],可以將這個劇情樹當做一個過渡使用。(因為高級UI中無法呼叫子劇情,這個劇情設置是為了能讓玩家在和聯系人聊完天后,回到主劇情,也就是上邊“微信對話”)

(3)設置聯系人聊天劇情
以和大貓的聊天為例,如圖:

①用條件分歧:數值:[411:自主聊天]是否=1,來區分是“玩家找聯系人聊天”還是“聯系人找玩家聊天”。
②可在這里用“氣泡模式”設置劇情對話,“氣泡模式”中可設置文字、圖片、語音功能。
氣泡模式如何使用,可查看教程:
如何使用新版工具中的氣泡模式
三、微信朋友圈
1、在高級UI中制作朋友圈界面
(1)設置“微信朋友圈”的高級UI,如圖。

001:背景圖
002:用字符串指定圖片,顯示點贊后的效果;
003:用字符串指定圖片,顯示獲得新消息的提示
004~006:用字符串指定圖片,顯示回復的消息
007~008:用數值指定按鈕,讓玩家選擇是點贊還是留言;
009~010:字符串,顯示007和008按鈕上的文字
(2)設置“按鈕點擊事件”
在007: 按鈕[072:微信選擇]內的“按鈕點擊事件”按照圖內設置,這里設置的是“點贊”按鈕。

在008: 按鈕[072:微信選擇]內的“按鈕點擊事件”按照圖內設置,這里設置的是“留言”、“回復”按鈕。
需要注意的是:
①在此只有數值[420:留言]設置=0、=2,就可以。
②在條件分歧:數值:[420:留言]中=2時,里面需要將該數值設置=3,并且將第一條、第二條、第三條圖顯示出。

(3)設置“界面生成事件”
以小狗的朋友圈為例,設置如下:
先讓界面的兩個按鈕顯示為:點贊和留言。
當小狗朋友圈=1時,可以開啟小狗朋友圈,進行點贊或留言。

數值:[419:點贊]中=0,顯示的是未點贊的圖、除此之外顯示的點贊后的圖。

數值:[420:留言]中=0,什么都沒有;=1時,在此條件分歧下需要=2,并且顯示第一條留言圖;=2時,在此條件分歧下需要將字符串[412:選項]里設置“回復”,并且顯示第一條、第二條留言圖;=3時,在此條件分歧下顯示第一條、第二條、第三條留言圖。

(4)設置劇情

設置“微信朋友圈”,如圖:

數值[417:小狗朋友圈]設置“1”為開啟,設置“0”為關閉。
軟件亮點
1、易學習2、擅長制作的游戲類型
3、在線運行、手機運行
4、正版素材庫
更新日志
v2.5.22.0608版本1、畫面顯示
2、音樂/音效/語音資源列表寬度調整
3、事件編輯
4、修正文本編輯框中設置文字顏色可能產生的崩潰問題
5、修正文本編輯框文字顏色設置錯位問題
6、文本編輯框處于【顯示源代碼】模式時,禁用文字顏色和停頓設置
7、修正了文編輯框無法記錄用戶對源代碼顯示偏好設置的問題
8、分歧判斷中與鮮花有關的比較判斷分支只保留【大于等于】和【小于】兩種(不影響現有工程)
9、游戲發布
10、修正部分由于缺少系統文(如font.list、Game.bin等)件導致打包失敗的問題
11、在打包前檢查工程完整性并告知用戶
12、修正由于導入UI時文件缺失導致打包失敗的問題
13、游戲設置
14、修正導出UI時由于某些設置錯誤導致UI無法被使用(或使用后打包失?。┑膯栴}
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scratch中文版32.5M
下載/簡體/8.31.4 附教程rpg游戲制作大師(rpg maker xp)22.3M
下載/簡體/8.1v1.03漢化版橙光游戲制作工具電腦版1.01M
下載/簡體/8v2.5.22.0608官方版2d格斗游戲制作大師(2dfm中文版)1.67M
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下載/簡體/6.8smile game builder破解版(RPG游戲制作軟件)379M
下載/簡體/6.4v1.8.0.7特別版Cocos Creator(游戲開發引擎)672.45M
下載/簡體/5.7v1.8.0官方版Edgame Maker(腳本游戲制作大師)12.9M
下載/簡體/8.8v1.6.1綠色版
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